德州撲克錦標賽,最常見的即是多桌錦標賽MTT(Multi-Table Tournament),本文將深入淺出地介紹關於德州撲克錦標賽的規則及一些簡單的錦標賽技巧,讓您能輕鬆上桌體驗錦標賽的魅力!


什麼是德州撲克錦標賽:


在一場德州撲克錦標賽中,所有玩家都可以支付定額的報名費參加比賽,每個玩家一開始都會獲得相同的的起始籌碼,比賽過程中盲注會隨著時間不斷地提升,當玩家輸光自己的籌碼時就會被淘汰,直至產生一位冠軍選手為止。


德州撲克錦標賽錢圈:


所有玩家的報名會費累積成一個獎金池,並按照報名人數分配整個獎池,通常是前10%-20%的玩家可以獲得獎勵,當比賽進行到這個賽事規定的人數時,我們就稱之為「錢圈」,所有在錢圈內仍然存活在賽事中的玩家都能拿到獎金。


獎金會隨著名次提高,越高的名次會有越好的獎金跳躍(Pay Jump),尤其是剩下最後幾位玩家時,每一次的獎金跳躍都會非常巨大。通常冠軍選手可以拿到20-40%不等的高額獎金。


通常大型賽事的錢圈結構會於比賽前就公告,上圖即是第14屆台灣百萬大賽的錢圈份配,可以看到在不同人數的比賽中,每個名次應該會分配到的獎金比例。


德州撲克錦標賽盲注:


在錦標賽中,盲注會隨著時間向上提升,加快遊戲的進程,也變相影響玩家淘汰的速度,我們通常會將升盲的時間稱為「盲注時間」,盲注時間通常從5分鐘到2個小時,越快的盲注時間意味著比賽會進行得越快,因為所有玩家的籌碼相比盲注大小會越來越少。


一場盲注時間只有5分鐘的比賽,通常在數個小時內就會結束,但像世界撲克大賽主賽事的盲注時間可是有2個小時,這樣的賽是進程會非常地緩慢,需要分成好幾天的賽事才能產生最終的冠軍。


通常,盲注時間越長代表這個比賽的結構越好、規模越大,能吸引來的玩家就越多,除了能締造更好的獎金池外,競技程度也越強,非常考驗玩家的技術、耐心跟心態。


在現今常見的錦標賽規則中,賽事幾乎都會要求大盲需要額外多支付一個大盲前注(Ante),這是為了更加快比賽的速度,除了讓底池的死錢更多以外,大盲往往也需要因為自己多支付的盲注而被迫防守更多的手牌。


第14屆台灣百萬大賽主賽事的盲注結構圖,這是一場盲注時間為30分鐘的大型錦標賽。


德州撲克錦標賽的座位:


在錦標賽事中,玩家不能選擇自己的座位,報名賽事後,賽事方會讓玩家隨機抽選自己的桌子跟座位;比賽進行的過程中,賽事方會確保每張桌子的玩家數量達到平衡,所以會主動調配各桌玩家的座位,通常會從多人的桌子拉人至少人的桌子,會從即將變成大盲位的玩家開始調轉。


隨著玩家不斷淘汰,賽事方會不斷把桌子拆掉,盡可能地讓所有牌桌都是滿員且平均的情況,當拆桌發生時,所有玩家都需要重新抽選新的桌子及座位。


德州撲克錦標賽的下注規則:


在比賽中,當玩家動作時,都必須一次性而且確實的;要下注或加注時,可以選擇將要下注的數量放出去或是先「口頭」喊出要下注的金額,不可以分好幾次放出籌碼;跟注時可以丟出單一籌碼或是直接放出前位玩家下注的金額,也可以「口頭」表示跟注。


當玩家下注金額大於前位玩家的下注時,通常視為最小加注,例如前位玩家下注1,000時,我在後位丟出1,300的籌碼,會被裁判判定為加注至2,000,我需要補足剩餘的籌碼;當玩家下注金額小於前位玩家的下注時,通常視為跟注或放棄籌碼,例如前位玩家下注1,000,我在後位丟出400的籌碼,可以選擇補足到1,000跟注或是直接放棄400的籌碼到底池裡面成為死錢。


比賽進行時,若發生越位下注或是下注爭議時,會由比賽方的裁判到牌桌前進行判決,在現有的比賽中,通常以玩家「口頭」的意向為最高準則,但仍要非常謹慎的下注,若有重大違規或是多次違規的情況,可能會被禁止手牌一到數手(不能看牌,但仍要按照位置支付盲注)。


德州撲克錦標賽的特別規則:


  • 在錦標賽中,若有玩家全下(All In)且有其他玩家跟注的情況下,不論在哪個階段玩家都需要打開自己的手牌展示給其他玩家看,不能選擇蓋牌。
  • 玩家需要將自己的籌碼整齊地放在牌桌上,並將較大面額的籌碼優先放在前面,確保其他玩家能清楚地知道每個人的籌碼量。
  • 在常規桌中,常有玩家會打開自己的手牌去揣測對手的表情或反應再進行決策;但在錦標賽中所有玩家都不能展示自己的手牌後再決定動作,即使是最後一位行動的玩家都不能打開自己的手牌,打開手牌將視為自動棄牌。
  • 當同時有2位以上的玩家被淘汰,將用他們被淘汰前那手牌的籌碼量來決定名次順序。
  • 每輪的發牌階段,玩家須要坐在自己的座位上,若玩家沒有坐在位上,該手牌將被發牌員自動沒收。
  • 錦標賽會有固定的休息時間,通常會由賽事方提前規定,每幾個盲注時間就休息5分鐘到數個小時不等。
  • 在即將進入錢圈時,我們稱為泡泡時間(Bubble Time),這時候賽事方會由裁判控場,讓每張牌桌同步發牌,每張牌桌都會同時各進行1手手牌,若本輪未有玩家淘汰,會等所有牌桌的牌局都結束後,由裁判下令進行下一輪的牌局,直到那一位關鍵玩家被淘汰,所有玩家進入獎金圈。
  • 在部分的比賽中或是特別的比賽階段例如決賽桌,賽事方會限制每位玩家的思考時間,每一次行動都有30秒到數分鐘不等的思考時間限制,通常玩家可以拿到一些額外的時間銀行(Time Bank),可以例如有限的時間銀行去換取不足的思考時間,當限時到的時候,玩家必須做出決策不然就視為棄牌。
  • 在未限制思考時間的比賽中,若玩家覺得其他玩家思考時間過長,可以要求裁判出面強制限制,我們通常稱之為「Call Time」,這時裁判會來到牌桌前並告訴正在思考的玩家是由哪位玩家Call Time,且你剩下多久時間可以思考。
  • 在錦標賽中,通常在某個時間點後賽事就截止買入,賽事方會提前將此資訊公開給所有的玩家,任何人都可以在截買時間前加入比賽;截買時間結束後,賽事方會按照當時人數計算後,公開錢圈人數跟獎金分配。
  • 若比賽尚未截止買入,被淘汰的玩家可以選擇重新買入報名比賽,但在部份的錦標賽中都有規範玩家的買入次數,通常是3至5次,也有些特別的賽事規定玩家只能單次買入。

德州撲克錦標賽的技巧:


  • 更頻繁的加注,但面對再加注要更加小心:

在錦標賽中,玩家的籌碼量都有限,不像常規桌可以任意地添購籌碼,當玩家失去所有籌碼,意味著自己從這場比賽中被淘汰;所以更積極地利用三次下注、四次下注去攻擊會變得非常有威脅性,但當面對其他玩家的再次加注時,就要額外小心,因為他們的手牌範圍通常都會比你預想來的更強大。

  • 泡泡時間可以盡可能地利用籌碼優勢霸凌其他玩家:

泡泡時間時,淘汰的玩家將無法獲得獎金,這時所有玩家都會變得異常謹慎,因為誰也不想成為最後一個倒楣鬼,若在這個階段玩家擁有一定的籌碼量優勢,可以盡可能地去遊戲,透過激進的下注、加注來搶得盲注及死錢。

  • 不同的比賽階段,要有不同的策略:

在一場錦標賽中,隨著盲注的大小不同、自身的籌碼量不同、是否截買、錢圈與否,都會影響所有玩家的決策,千萬不要在每個時間都用一樣的策略來遊戲,例如比賽前中期,籌碼量也很健康的情況,可以玩得緊但兇,用更好的手牌遊戲增加勝率,然後剝奪那些玩很鬆的玩家;在比賽後期,要積極地搶盲但減少拼命。

  • 多觀察對手,也小心自己曝露:

在一場比賽中,您可以會跟同樣的玩家一起較勁數小時到數天,盡可能地觀察對手,也要保護自己被對手發現破綻,防禦好自己的牌桌形象,會有一定的優勢;這個情況也建立在您常去的比賽場館,您可能總是面對同樣的一群玩家,要讓對方覺得你變幻莫測,才能避免其他玩家調整策略進而剝削你。

March 05, 2024 — SixPoker