16堂核心課程的「前7堂」會在03月05日發布。

後續分別於三、四、五月、六月的「5號」、「15號」與「25號」發布後續「9堂課程」,預計於6月5日全部發布完成。

2堂高階GTO軟體使用指導與觀念剖析將視軟體大改版更新後最晚於7月底之前發布。

12堂實戰演練與手牌解析課程,將於7月25日開始更新,最晚於今年底更新完畢。

戰勝德州撲克錦標賽(上) - 核心策略思維篇

(共18堂 每堂平均60分鐘)

牌桌外的認知與概念

A-1 戰勝撲克錦標賽前 你必須要知道的事情

1.Intro

2.如何學習撲克

3.現金桌與錦標賽有什麼不同 

4.線上錦標賽與現場錦標賽的差異與分析

5.娛樂玩家對錦標賽常有的五大誤解

6.如何正確的使用這套課程

A-2 找尋最有價值的比賽 – 賽事的結構分析與介紹

1.ROI% (Return on Investment, 投資報酬率) 的介紹

2.影響ROI%的四大要素 

・Rake

・玩家水平 

・人數多寡

・盲注結構

3.細談盲注結構

4.賽事種類的介紹

5.Re-Entry對策略的影響;該不該Re-Entry

6.何時該早報名?何時可以晚報名?

7.如何挑選最值得打的賽事

A-3 錦標賽波動的介紹 – 資金管理與情緒管理的重要性

 1. 錦標賽的波動

・ 波動計算模擬器的介紹

・影響波動的三大要素

・現場錦標賽與線上錦標賽波動的差異

2.資金管理的概念

・遊戲的選擇

・如何讓買入更加線性平滑

・資金與心態問題

・對於撲克的目標與意義

3.情緒控制與心態的建立

・情緒與牌桌表現的關聯

・五個影響情緒與心態的思維建立

如何使用軟體工具來學習撲克與應用分析

B–1 翻牌前的策略擬定與表格和軟體的介紹

1. 牌力的介紹 (Equity &Equity Realization)

2. 範圍的概念建構 (線性範圍、兩極化範圍、去極化範圍)

3. 不同籌碼深度對整體範圍的影響

4.  Open與3-bet的尺寸選擇

5.  All-In / Fold and Call的基本概念

6.  錦標賽常用的軟體工具介紹

B–2 利用GTO Wizard來學習撲克的使用指南與介紹 

1. 甚麼是GTO Wizard

2. GTO Wizard有甚麼功能

3. 如何使用GTO Wizard來學習分析撲克的應用

4.  翻牌前的範圍解析

・ BTN vs BB 3-bet Jam @30bb

・CO vs BTN 3-bet @50bb

・節點調整與Postflop綜合理解 4-bet Pot

B–3 進階GTO的理解與實戰應用調整分析

1.  翻牌後的策略解析      

・ 了解甚麼是EV與組合的挑選

・ 範圍構成的思考

・ “GTO” 為甚麼要這樣做

・ 越細小的分支的理解與應用但並不實用

・ 不同牌面、不同位置、不同籌碼深度的差異

2.  範例說明

・ 範圍抵抗的範例 : BTN vs BB on K-K-5ss @ 50bb

・ EV明顯差距的理解 : CO vs BB on 3-4-8-K @50bb

・ 避免鑽牛角尖的少數分支的應用 : UTG vs BB on Q–9-5r   @ 100bb

・ 翻牌前的範圍受限 : BTN vs BB on A-T-5r @ 25bb  

・ 為甚麼要Range Check  : CO vs BTN on 7-8-9ss vs A-Q-J  @ 50bb

B-4 錦標賽必備的軟體HRC Pro的介紹與應用

錦標賽的核心策略思維建立

C-1 深籌碼的策略思維 (60bb以上)

1. 深籌碼與前期的核心概念思維

2. Postflop的核心觀念

3. Preflop常見的錯誤

・Open Raising的 Range

・Flat Call的Range

・3-bet與Squeeze的策略

・對抗3-bet與Squeeze (4-bet+)

・AA / KK / AK / QQ / JJ 前期深籌碼怎麼打

4.七個打好多人底池的關鍵

C-2 中長碼的策略思維 (40bb–60bb)

C-3 中籌碼的策略思維 (25bb - 40bb)

C-4 中短碼的策略思維 (15bb ~ 25bb)

C-5 短籌碼的策略思維 (15bb以內)

C-6 小盲的攻防與策略

C-7 大盲的抵抗與策略

錦標賽與現金桌不同的核心觀念 - ICM與其延伸

D-1 ICM的介紹與概念 

1.甚麼是ICM

2. ICM的應用範例

3.泡泡因子Bubble Factor

4. 風險溢價 Risk Premium

5. ICM碰撞效應

6. Future Game

7. 阻擋移除效應

D-2 各個時期ICM的調整與實戰應用

D-3 各種不同遊戲的策略調整與EV量化

D-4 對玩家進行分類與玩家池普遍弱點傾向

戰勝德州撲克錦標賽(下) - 進階實戰解析篇

(共12堂 規劃中 預計7月發行)